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第五十五章 网页游戏

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    考过数学以后,马竞发现后面的英语和理综并没有出现让他挠头的题目,原本最为担心的物理解答题也轻松搞定了。

    在每一科考完以后他就立即登录“蜜蜂花园网”,“首发”2006年高考真题,甚至还有闲心做其他地方版本的高考卷子,给出部分答案。这也为蜜蜂花园网增加了不少曝光率和搜索引擎排名,相应名气增加以后也为网站以及其他蜜蜂软件带来了不少新用户。

    这一结果让马竞意识到“热点营销”这个概念,并且尝试在接下来的世界杯上再捞一票。

    6月9日,蜜蜂软件依次发布了1。59版本的更新,主要是修复bug以及增加2006德国世界杯主题皮肤。

    目前十余款蜜蜂软件本身的功能已经足够强大,用户不足并不是软件本身没有竞争力,而是知名度不足的关系。马竞暂时并没有升级增加新功能的想法,毕竟有些新功能可是很烧钱的。

    在世界杯期间搭顺风车捞钱,最直接的办法就是举办球赛结果竞猜,也就是赌球了。不过在国家禁止民间赌博,只允许购买官方福彩、体彩的情况下,网站最多也就是想办法申请成为体彩足彩的投注接口,届时挣点儿手续费罢了。

    马竞想到的搭车赚钱方法却是推出一款网页游戏,足球俱乐部题材的免费网页游戏。网页游戏曾经在2000年网络泡沫爆炸前大行其道,当时大多数网站都有各种各样的网页游戏。

    不过那时候一般不叫做网页游戏,而是更加高端大气的“在线虚拟互动社区”。网友们可以在免费的虚拟社区里练级、打工、喂养宠物、建立家庭、扮演各种角色,进行竞赛比斗等等。虽然因为技术问题,虚拟社区的页面都是文字加图片的组合,但是还是有大量的网友对此乐此不疲。

    在网络泡沫经济红火的时期,网站访问量高就意味着网站火爆,估值就高,就可以轻松地卖给下一个“傻子”。泡沫经济的现实就是:人人都知道这东西不值这个价,但是它的价格还在涨,所以很多人相信自己把它买下来可以加价卖给另外一个傻子。因此也被称为“博傻游戏”。

    在2000年3月互联网泡沫经济发展阶段,大大小小的网站都不遗余力地抽出人力物力去开发和维护虚拟社区,今日中国网游产业三巨头的网猪、盛汏、九村当年都曾经做过虚拟社区。

    不过随着网络泡沫经济的破灭,没有了接收的傻子,虚拟社区受到灾难性的重创。为了维持经营,不少虚拟社区由免费变为收费,让习惯吃免费大餐的网民难以接受,大部分虚拟社区立即门可罗雀,最终默默无闻。

    而网猪、盛汏、九村这三家公司最后几经周折,兜兜转转找到了最适合国情的网络公司生存之道,那就是经营点卡付费网络游戏。盛汏老板桥哥和网猪老板三石哥都曾经先后戴过首富的帽子。

    在去年开始,客户端网络游戏里开始出现一些免费模式的尝试,像是曾经因为马竞疯狂抢怪而把他踢下线封号的《热Q江湖》在公测后就宣布永久免费。当然这和当年完全免费的虚拟社区网页游戏并不一样,游戏虽然不以用户在线时长计费,但是部分重要游戏道具却是需要玩家充值购买,并不是真免费,而是从“计时收费”转换成了“道具收费”罢了。

    很快就有更多精明的商人看到这种免费网游的好处,用户可以免费进入游戏,极大的降低了获取新用户的成本,而使用道具收费模式,单个服务器的收入开发可以变得更高。

    因为服务器承载人数的限制,计时收费游戏服务器是有明显的收入上限的,即服务器最大同时在线人数乘以计时费率。万人在线服务器一小时最多收入四五千。而道具收费服务器的收入则没有上限,完全取决于玩家在其中购买消费了多少收费道具。同样服务器,一百个软妹币玩家一人消费三百块,服务器贡献的毛收入就是三万了。至于剩下免费玩家,他们就是衬托一百名软妹币玩家的绿叶了,其存在的价值就是促进软妹币玩家的消费。

    这在4月8日,卖脑黑金的史老板携两亿巨资推出的《征图》游戏里面最为明显:在这款强PK网游里面,免费玩家的游戏角色就是为了衬托软妹币玩家角色的强力而存在的。衬托的方法就是让消费金额不同的付费玩家分别享受以一当十、以一敌百、以一屠千、一人灭国的爽快。

    马竞准备推出的《线上足球俱乐部ol》游戏也准备使用道具收费的方式进行运营,当然这游戏毕竟不是强调PK快-感的RPg游戏,付费玩家的人均贡献营收不可能和《征图》和已经免费化改造的《传奇》等游戏相比。

    对此马竞倒没有什么郁闷的,蜜蜂软件目前盘子还很小,只需要负担马竞一个人的工资和相关固定开支就可以了。要不是办理奕秋1号服务器的托管业务需要,蜜蜂软件工作室都还没有注册呢。

    要是《线上足球俱乐部ol》这款游戏运营良好,到时候为了正规经营,马竞才会去把现在只是个体户资质的蜜蜂软件工作室升级成蜜蜂软件公司。

    第一版的《线上足球俱乐部ol》很快就做出来了,马竞这个懒货直接把几大足球类游戏,电视游戏平台上体育竞技游戏比如ea出品的FIFasoccer系列、Konami的实况足球系列、pc平台上的模拟经营游戏如冠军足球经理(cfm)系列、足球经理(fm)系列游戏融为一炉,打造出了一款更加简单直观的足球俱乐部模拟经营游戏。操作类似同样为模拟经营的两种足球经理游戏,但是大大简化,比赛画面则类似两大足球竞技游戏,虽然说2D画面,但是通过巧妙设计镜头角度,借助“关键镜头自动放大”等措施确保了不错的临场感。

    在《线上足球俱乐部ol》里,玩家将控制一家新建立的足球俱乐部,从所在国的最低级别联赛打起,一路征战,最终问鼎虚构的由世俱杯冠军与世界杯冠军上演的巅峰对决“足球王中王奖杯”。

    玩家在游戏过程中可以通过多种途径获得球员,并通过建设升级俱乐部设施训练球员,为其增加属性。而这游戏最大的收费点便在于升级俱乐部设施与收集知名球员上。

    这款网页游戏的球员数据取自多款知名游戏,无论是真实球员还是虚拟球员,经过适当调整后都放了进来,打造了一个史上最全球员合集。为了解决不同游戏里面同一球员属性不一的问题,马竞很奸滑的为球员设定了年龄,属性最高的巅峰期某某,差一点的这是青年期某某或者老年期某某。青年期的体力好,老年期的经验高。